indienova.com/steam/game/1727650
2.2测试版本,总开发时长13天该游戏为B站谌嘉诚教程案例游戏,不是正式的游戏因时间有限,游戏玩法很简单……所以果断交了100刀注册Steam开发者,在这里发布游戏给大家玩因为要发布Steam,所以我又花了3天时间完善了许多细节和修复……游戏优化等等都是我自己完成的,没有也没有必要套用任何模版最后,感谢大家的试玩啦,很多不足我都清楚,但是这些完善需要时间和精力
indienova.com/game/battlerite
参加竞争激烈、 刺激的 2v2,3v3 战斗。 控制几个具有特殊能力的战士,参与快速、激烈的对抗。……这是一个考验技巧性设计、时间掌握和反应能力的游戏。……在慢动作镜头下躲过敌方的致命攻击,就像电影里演的那样
indienova.com/u/leetgame/blogread/34328
端报名方式:https://www.bilibili.com/read/cv26455693/- 课程时间……:9月13号 - 9月16号,每晚八点开始- 免费领取海量资料:Steam游戏上架流程图、简历自测表、……Unity职业发展架构图、非技术相关面试题解析 我每周分享游戏开发资源和有趣故事,求关注!
indienova.com/groups/post/99725
工作室正式简历注册预计时间为2021年6-10月。前期团队规模在6-8人。……我是PP手机\微信:13817622172QQ:924488577
indienova.com/groups/post/100277
之所以会去做这个事,刚好是因为打算在离职后进行一次多个城市的旅行。……还有很多独立开发者会比较少的和行业间进行交流,我觉得这种线下的交流与访谈也能给彼此带来积极的影响。……微信:Lefland zerothebest: 也是想研究一下本地的游戏生态 有兴趣聊聊?
indienova.com/u/asukalin/blogread/25845
该死的微信朋友圈 最近这几天我对微信群和微信朋友圈的忍耐已经将近到达极限了,之前仅仅因为发了一条朋友圈动态……,就引来了一个老同学给我发来微信信息?……现在的问题只在于我应该何时废掉朋友圈。是定下一个时间再忍受一个星期下个周日就干?
indienova.com/u/eirayoung/blogread/28817
v1.04修改雷云音效重复时间到10秒新增默认添加词缀伙伴/召唤物受到的场景机制自爆伤害降低50%修改新手引导增加盾牌掉落和格挡引导修改天赋自动装填最大等级调整为……CD修复狂怒叠加特效和音效的问题修改黑洞照着黑洞位置吸引修改营寨地图下陷和卡住的问题v1.20修改流血受到伤害减免修复撕裂显示位置异常的问题修复悬赏任务初始化失败的……BUFF削弱美杜莎护盾持续时间和吸收量修改降低武器的技能次数成长修改投射物音效没有加到混合器的问题修改飞刃风暴描述为双持匕首调整秘法大师武器和元素大师武器属性调整死灵和自然之子大师武器攻击力修改王国雕像箱子靠近无法拾取的问题
indienova.com/steam/game/504370
参加竞争激烈、 刺激的 2v2,3v3 战斗。控制几个具有特殊能力的战士,参与快速、激烈的对抗。……这是一个考验技巧性设计、时间掌握和反应能力的游戏。……在慢动作镜头下躲过敌方的致命攻击,就像电影里演的那样
indienova.com/u/patheagames/blogread/9309
目前来看,对于卡顿和帧率过低的问题应该有一定程度的解决。但这还不是最终的优化结果。……目前来看,对于卡顿和帧率过低的问题应该有一定程度的解决。但这还不是最终的优化结果。……用7.0版本的存档在正式版分支里是不会有问题的,希望你之前已经备份了
版本:Early Access
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